Dawid Lew TRANS(c)
KOSMOS | FRAKTALE | PIERWOTNOŚĆ | TRYBALIZM | PSYCHODELIKI | SKOJARZENIA FORM | JEDNOŚĆ BYTÓW | TRANSCENDENCJA
Przestrzeń w zamiarze będzie tworzona w mojej najnowszej estetyce, którą staram się odkrywać – cosmic/cyber shamanism.
Inspirowana głównie obrazami tworzonymi przez sztuczną inteligencję, z formami „na granicy skojarzeń ludzkiego wzroku”, wystarczająco zdeformowane, aby budować nowe skojarzenia poza tym od jakiej formy wyszła.
Niektóre formy będą stworzone tak, aby było widać, że są stworzone proceduralnie jednocześnie posiadając na sobie wzory z niczym plemiennych malowideł.
Gracz jest formą ukształtowaną do funkcjonowania w tej przestrzeni – roboczo posiada imię Transcend. Tak jak bakteria w organizmie, plankton w wodzie, statek kosmiczny w kosmosie. Posiadać będzie jedno ramiączko, które będzie pozwalało na wypuszczanie wiązek światła, które pozwoli nam oświetlić dodatkowo oglądane tereny.
Interakcja głównie pojawia się poprzez zbliżanie się do konkretnych form. Poprzez zbliżanie się obiekty mogę się przesuwać, układać w inne konstelacje. Ewentualnie tracić swoją wyrazistość, aby ukazać, że głównie działają jako elementy większej całości. Dodatkowo chciałbym aby pojawiały się „komety”, które niczym pociągi można było się ich doczepić a wtedy na ich grzbiecie moglibyśmy obserwować świat z ich perspektywy.
Temat zadania: AZYL
| bezpieczeństwo | relaks | kontemplacja | medytacja | skupienie | źródło | komfort | wsparcie | spokój |
Stwórz autorską przestrzeń odpowiadającą Twoim preferencjom osobistym. Strefę sprzyjającą, dostarczającą oczekiwanych bodźców audiowizualnych. Wprowadź elementy ruchu. Umieść w niej towarzysza rodzaj cyfrowego bytu. Może to być osobowość figuratywna lub bardziej abstrakcyjna. Nadaj jej funkcję. Wykorzystując poznane techniki modelowania i animacji 3d skonstruuj utwór będący immersyjnym doświadczeniem audiowizualnym. Uwzględniając centralny punkt widzenia widza/bohatera stwórz zdarzenie/środowisko, którego będzie on sprawcą/uczestnikiem. Przedstaw własną linię narracji wykorzystując immersyjność technologii 360.Czas trwania utworu: min 60 sekund / plansza tytyłowa poza tym czasem
Technika: animacja 3d – format sferyczny 360 stopni – animacja prerenderowana lub generowana w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem silnika Unity.