Dominika Stępniowska – Azyl
- Tematy Pracownia Animacji Azyl
- Autor Dominika Stępniowska
- Rok akademicki 2020/21 Studia licencjackie II rok
Odbiorca budzi się na brzegu wyspy na jeziorze. Pada deszcz i wiele przyjemny wiatr. Odbiorca nie wie, gdzie jest, a jedyne co widzi to spory, brązowy jeleń stojący obok. Odbiorca rusza się – jeleń idzie za nim. Odwraca się i dostrzega latające, kolorowe cząsteczki. Idzie w ich kierunku – jeleń idzie za nim. W oddali dostrzega kolejnego jelenia, tym razem zielonego.
Odbiorca zwiedza wyspę, spotykając różnokolorowe jelenie, które za nim podążają. Napotyka też dziwne stwory: niektóre z nich trzymają w ustach świetlne kule, inne mają macki powiewające na wietrze.
Przestrzeń stworzona w Unity przywołuje na myśl spokojne, letnie popołudnia spędzane w lesie. Emanuje spokojem, ale też tajemniczością. Pozwala odpocząć, ale nie nudzi.
Temat zadania: AZYL
| bezpieczeństwo | relaks | kontemplacja | medytacja | skupienie | źródło | komfort | wsparcie | spokój |
Stwórz autorską przestrzeń odpowiadającą Twoim preferencjom osobistym. Strefę sprzyjającą, dostarczającą oczekiwanych bodźców audiowizualnych. Wprowadź elementy ruchu. Umieść w niej towarzysza rodzaj cyfrowego bytu. Może to być osobowość figuratywna lub bardziej abstrakcyjna. Nadaj jej funkcję. Wykorzystując poznane techniki modelowania i animacji 3d skonstruuj utwór będący immersyjnym doświadczeniem audiowizualnym. Uwzględniając centralny punkt widzenia widza/bohatera stwórz zdarzenie/środowisko, którego będzie on sprawcą/uczestnikiem. Przedstaw własną linię narracji wykorzystując immersyjność technologii 360.Czas trwania utworu: min 60 sekund / plansza tytyłowa poza tym czasem
Technika: animacja 3d – format sferyczny 360 stopni – animacja prerenderowana lub generowana w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem silnika Unity.