Maria Bakunowicz, X, Y, BPM
Codziennie przechodzimy przez dziesiątki drzwi, nie zdając sobie z tego sprawy, ponieważ są one częścią naszego codziennego życia. Badam je jako przedmioty codziennego użytku, metafory przejść do czegoś nowego i nawet jako dzieła sztuki. W mojej kolekcji skupiam się na ich podobieństwach i różnorodności. Drzwi traktuję jako metafory zmiany, przemieszczenia do nowej sytuacji.
Chcę użyć dźwięku, aby stworzyć iluzję wchodzenia do różnych pomieszczeń i przestrzeni. Dźwięki otaczającego świata wywołują u słuchaczy skojarzenia, a ja chcę wykorzystać ten efekt, aby stworzyć wrażenie obecności w różnych przestrzeniach. Nie ma drzwi, ale je otwieramy i wchodzimy. Iluzoryczne drzwi to portal do różnych zakątków świata, które odwiedzamy i próbujemy interpretować. Człowiek słyszy otwieranie drzwi, odsuwanie zasuwy i nagle znajduje się w pewnej przestrzeni, na przykład na dnie morza lub w lesie.
Pierwszym pomysłem do realizacji fizycznej treści projektu była klamka do drzwi, naciskanie której mogłoby „otworzyć” wymyśloną przestrzeń. Chciałam skorzystać tylko i wyłącznie z dźwięku, żeby stworzyć tą przestrzeń.
Później zdecydowałam, że potrzebuję większej interaktywności, dlatego zamieniłam klamkę na urządzenie, mierzące tętno człowieka i wybierające na podstawie tego pewną przestrzeń. Też dodałam do projektu stylizowaną animację otwierania drzwi, która będzie projekcją na ścianę i podłogę za pomocą jednego lub dwóch projektorów.









