Natan Bolek – Łono
Założenia: […] instalacja ma na celu ograniczać nasze funkcje poznawcze za pomocą różnych map i niejako mylić nasze umiejętności nawigacyjne, dając nam trudne do interpretacji dane. […]
Działanie: obraz wyświetlany składa się z pięciu warstw specjalnie zaprojektowanych map, które mają zaznaczone różne elementy składowe w odmienny sposób. Zaczynając od mapy najbardziej ogólnej (satelitarnej) poprzez mapy pokazujące kontynenty, ląd czy rzeki aż do mapy, która właściwie składa się tylko z rozmazanej barwy.
Wykonanie: projekty map stworzyłem na platformie“Mapbox”, następnie za pośrednictwem narzędzi dla deweloperów oraz “assetów” i wtyczek do Unity importuje odnośniki do wcześniej zaprojektowanych i zapisanych map. Następnie będę chciał stworzyć pięć scen, które będę kolejnymi warstwami oraz umożliwić poruszanie się po nich.
„Łono” jest przestrzenną, niestandardową mapą mojego domu rodzinnego. Jest to zaszyfrowana przestrzeń, która daje wiele impresji wizualnych oraz dźwiękowych. Nie można jej poznać wprost, ma dać wskazówki oraz sugestie odnośnie faktycznego położenia, wyglądu, dźwięku. Każdy odbierze to miejsce inaczej i każdy zbuduje sobie unikalny, własny obraz. Dom rodzinny jest przestrzenią intymną, którą niechętnie się dzielimy i wyjątkowo o nią dbamy, wzbudza jednak ciekawość u innych. Projekt ma być pewnym kompromisem. Zostajemy do takiej przestrzeni wpuszczeni, jednak na pewnych określonych warunkach, które wymagają domysłu ze strony odbiorcy instalacji. Informacje pozbawione kontekstu tworzą każdorazowo nowy, unikalny kontekst.
Symulacja w czasie pandemii II – MODEL
Celem jest stworzenie modelu instalacji, której dotychczasowe projekty i zgromadzone dane służyły do powstania symulacji. Z pozyskanych do tej pory wszelkich danych: plików, mediów, tekstów, rozwiązań technicznych i prób, stwórz katalog utworów, które zawierać w sobie będą opis ideowy i rodzaj ridera technicznego, będącego pomocnymi w realizacji Twojego pomysłu. Materiały, które maja spełniać wymagania poniżej wymienione, zostaną przekazane innej osobie z Twojego rocznika, biorącej udział w zajęciach pracownianych.
Co ma się znaleźć w Twoim katalogu:
- Własna, autorska refleksja na temat idei projektu, nagrana w formie wypowiedzi do kamery. Wypowiedź zawierać powinna główne zagadnienia/problematykę pracy – czas: 30 sekund.
- Instrukcja lub sposób użytkowania i to na czym polega jej doświadczanie przez użytkownika, nagrana w formie prezentacji lub wypowiedzi do kamery – czas: 30 sekund
- Opis tekstowy technologii, użytych elementów do stworzenia pracy, np. zapotrzebowanie sprzętowe. Opis tekstowy przestrzeni, wymaganych warunków np. wyciemnienie pomieszczenia, white cube etc.
- Prezentacja w formie audio i wideo treści używanych w pracy – w formie selekcji własnych materiałów korelującej z powyższymi wypowiedziami – czas: 30 sekund.
Powyższe elementy złóż w prezentację, która możliwa będzie do linkowania i dostępna w przeglądarce. Użyj programu Sway, który jest dostępny w Office 365. Możesz w nim osadzić wszystkie wymienione media.
W następnym etapie tego ćwiczenia, kiedy otrzymasz już materiały przygotowane przez koleżankę lub kolegę, Twoim zadaniem będzie realizacja filmu wideo zawierającego materiały audiowizualne, prezentację rysunków i komentarz słowny. Na podstawie dostarczonych danych zinterpretuj i zaprojektuj realizację dzieła medialnego. Postaraj się odczytać wszystkie elementy instrukcji: założenia dotyczące idei, rozwiązań technicznych, użytych środków i mediów. Zadbaj o czytelność formy, ponieważ dane które otrzymasz będą syntetyczne a ich interpretacja dostarczona przez Ciebie powinna wskazywać, że praca ta może zostać zrealizowana z użyciem dostępnych środków. Czas trwania: 90 sekund
Ostateczna dokumentacja medialna pracy semestralnej. Pokazanie elementów pracy, przestrzeni, sposobu użytkowania. W formie filmu wideo, montaż środków wedle potrzeb projektu i opracowywanych dotąd metod i form. Pokazanie pracy w formie uwzględniającej dotychczasowe procesy ją kształtujące pracę, jak działa, z czego się składa, jak wygląda ewentualna interakcja pomiędzy nią a odbiorcą. Czas trwania utworu od 90 do 180 sekund.