Róża Kwiecieńska, Przypomnienia – Pogoń za bodźcem
Pragnąc pamiętać o wszystkim, robimy listy, zaznaczamy wydarzenia w kalendarzu, ustawiamy budziki. Stajemy się niewolnikami własnego czasu i pracy, którą sobie wyznaczyliśmy. Listy i przypomnienia zamiast służyć nam i pomagać w organizacji dnia, stają się sztywnymi ramami, w których próbujemy zmieścić jak najwięcej wykonanych zadań.
POMYSŁ NR 1: „Gra interaktywna”
Gdy użytkownik wchodzi do Cave zaczynają się pojawiać powiadomienia z poleceniami co ma zrobić.
Np. Obrót w prawo, w lewo, podskok
Zaczynają pojawiać się coraz szybciej, gdy użytkownik robi je za wolno, dzwoni alarm.
Pod koniec jest za dużo zadań do wykonania i są absurdalne.
POMYSŁ NR 2: „Przypomnienia”
Na ekranach w Cave, jest dużo wiszących przypomnień, list do zrobienia.
Użytkownik może je wybierać i przesuwać.
Po wybraniu pojawia się wideo/tekst/rozmowa przedstawiające tą czynność.
Pojawia się ich coraz więcej. Aktywacja historii.
Budzik – włącza się alarm
Sprzątanie – wideo sprzątania
Rodzice-rozmowa









