Dymitr Majczak, Kosmogram
Category : Montaż medialny 2026
Sens projektu: Kolekcjonuje „Los”. Zamiast fizycznych przedmiotów, zbieram unikalne układy czasoprzestrzenne (daty urodzenia), które według starożytnych systemów determinują ludzkie życie.
Mroczna Wyrocznia (Przełom): Zrezygnowałem z banalnych horoskopów z internetu i zewnętrznych API. Zdecydowałem, że „mózgiem” instalacji będzie lokalne AI (np. Ollama).
Hermetyczna Wiedza (RAG): System zostanie nakarmiony skanami tylko 4 konkretnych książek o astrologii. Dzięki temu sztuczna inteligencja będzie generować, 3-zdaniowe przepowiednie wyłącznie na podstawie tej zamkniętej wiedzy, gwarantując 100% prywatności interaktorów.
TOUCHDESIGNER: Co zbudowałem.
-
Silnik Danych (Działa): Tabela (
convert1) poprawnie rozdziela dane: nazwy planet, kąty, promienie i skalę. -
Fabryka (Działa):
Replicatorpoprawnie czyta tabelę i automatycznie „wypluwa” obiekty 3D (item1, 2, 3, 4) na podstawie klockamaster_label. -
Orbity i Ruch (Działa): Skonfigurowałem zakładkę Pre-Xform. Dzięki matematyce i komendzie
absTime.secondsnapisy same z siebie krążą wokół centralnej kuli w nieskończonej pętli. -
Billboarding (Działa): Zastosowałem funkcję Look At w zakładce Xform. Dzięki temu, niezależnie od tego, jak planety krążą, ich nazwy zawsze są odwrócone przodem do widza (kamery).
-
Materiały (Działa): Zastosowałem
constant1(neonowy materiał), dzięki czemu napisy ignorują cienie i świecą jak interfejsy hakerskie.